Retard

Temps: 30 | Les groupes d'âge: U12-U16, U17 +

Objectifs et résultats

Les joueurs comprendront:

  • Comment le retard s'inscrit dans les principes du jeu
  • Qu'entend-on par retard
  • Les différentes façons de retarder
  • Comment le retard s'intègre dans la tactique

L'équipe bénéficiera de:

  • Comprendre pourquoi ils se concentrent sur certaines compétences et tactiques à l'entraînement
  • Savoir attaquer plus efficacement en situation de jeu

Ce dont vous aurez besoin

Différents types de classes nécessitaient différentes ressources. Ce tableau indique ce dont nous pensons avoir besoin dans chaque scénario, mais n'hésitez pas à le modifier si vous trouvez quelque chose qui vous convient.

Plan de cours Diapositives Notes de présentation Polycopié Cours en ligne Quiz Activités
Cours en ligne Oui Oui Oui Oui Oui Oui
Classe hors ligne Oui Oui Oui Oui Oui
Avant l'entraînement Oui Oui
Pendant la formation Oui Oui

Ressources

Activités

Lorsque vous aurez donné le cours, vous voudrez intégrer l'apprentissage avec des activités pratiques. Nous vous recommandons d'essayer certaines ou toutes les activités ci-dessous dans vos séances de coaching pour mettre la théorie en pratique.

Pénétration

dans les plans de cours

Dans quelle mesure vous et vos joueurs connaissez-vous les principes du jeu? Donnez des cours en ligne à vos joueurs. Cette classe en ligne unique aidera vos joueurs à maîtriser les tactiques et les compétences de base utilisées dans l'un des principes d'attaque du jeu – Pénétration PLUS

Mouvement

dans les plans de cours

Cette classe en ligne unique aidera vos joueurs à maîtriser les bases du mouvement – un principe de jeu vital pour attaquer PLUS

Soutien

dans les plans de cours

Cette classe en ligne unique aidera vos joueurs à maîtriser les tactiques et les compétences de base utilisées dans l'un des principes d'attaque du jeu – Support … PLUS

Créer un espace

dans les plans de cours

Cette classe en ligne unique aidera vos joueurs à maîtriser les tactiques et les compétences de base utilisées pour créer de l'espace, l'un des principes d'attaque du jeu. PLUS

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