Les buts gagnent des matchs et le développement d'une gamme de techniques de finition chez vos joueurs maximisera les chances de votre équipe de gagner.

De quoi parle cette session

  1. Attitude à tirer.
  2. Jeu de construction d'attaque.
  3. Marquer des croix.

À quoi penser

  • Une équipe positive et saisissant les opportunités de tir se donne plus de chances de marquer un but et finalement de gagner le match. Cela signifie qu'il faut consacrer suffisamment de temps à la formation pour développer diverses techniques de finition (sans opposition, opposées, à partir de croix, etc.)
  • Si vous pouvez promouvoir cette attitude positive en encourageant les tirs et le jeu d'attaque, vous verrez cela se développer chez vos joueurs.

Installer

Réchauffer Session Développements Situation du jeu Réchauffement
15 minutes 10 minutes 15 minutes 10 minutes 10 minutes

Ce que vous demandez à vos joueurs de faire

Utilisez la zone de but de votre terrain de taille normale et installez trois pôles / mannequins, comme dans l'image du haut.

Organisez vos joueurs de façon à ce qu'ils occupent six postes autour de la surface de réparation, trois sont des postes de service et trois des postes de tir.

L'activité fonctionne dans cet ordre:

Le serveur droit (1a) passe devant le poteau / mannequin et traverse pour que l'attaquant (1b) marque à partir d'une croix.

Immédiatement, le serveur central (à côté du but) (2a) fait une passe entre les poteaux / mannequins pour que l'attaquant (2b) touche à l'extérieur des poteaux / mannequins et tire au but.

Enfin le serveur gauche (3a) fait une passe diagonale à l'attaquant (3b) et court pour défendre 1v1.

Les joueurs tournent autour du circuit pour servir trois fois puis tirer trois fois.

Trois stations de serveurs fournissent des croix et des passes à trois stations de tireurs pour tenter de marquer des buts.

Trois stations de serveurs fournissent des croix et des passes à trois stations de tireurs pour tenter de marquer des buts.


Développement

Mettre en place un petit terrain avec une ligne à mi-chemin et un but à chaque extrémité, comme indiqué dans l'image du milieu.

Utilisez deux équipes. Chaque équipe a trois joueurs dans sa moitié défensive et deux joueurs dans l'autre moitié.

Pour commencer, les trois joueurs de la moitié défensive se combinent dans une surcharge 3v2 pour créer une opportunité de tir à partir de cette moitié du terrain. Les deux joueurs de la moitié adverse peuvent être utilisés pour effectuer des passes de mur pour préparer un tir pour les trois joueurs ou pour réagir à tout rebond – c'est la seule façon pour les deux joueurs de marquer.

Faites tourner les joueurs toutes les deux à trois minutes.

Seuls les trois défenseurs de chaque équipe peuvent tirer, tandis que les deux attaquants ne peuvent marquer qu'à partir des rebonds.

Seuls les trois défenseurs de chaque équipe peuvent tirer, tandis que les deux attaquants ne peuvent marquer qu'à partir des rebonds.


Situation de jeu

Ajoutez deux canaux de cinq mètres de large et supprimez la ligne à mi-chemin, comme indiqué dans l'image du bas.

Deux équipes jouent un match à petite échelle. Chaque équipe a quatre joueurs sur le terrain et un joueur dans le canal droit. Les équipes essaient de marquer en renforçant le jeu au milieu du terrain ou en transférant le jeu à l'ailier droit qui est libre de dribbler vers le haut et de passer le ballon dans la surface.

Faites tourner régulièrement les joueurs larges et changez de camp dans lequel ils travaillent. L'équipe qui marque le plus de buts gagne.

Jouez à un petit jeu avec un ailier de chaque équipe dans les canaux opposés.

Jouez à un petit jeu avec un ailier de chaque équipe dans les canaux opposés.


Quoi appeler

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À propos de Tony Carr

Tony Carr est l'une des figures les plus influentes du football anglais. L'ancien directeur de la West Ham Academy a fait venir – de l'équipe de jeunes à la première équipe – des joueurs comme Glen Johnson, John Terry, Rio Ferdinand, Frank Lampard, Michael Carrick, Joe Cole et Jermain Defoe.